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デビルサマナー 葛葉ライドウ対アバドン王(初回生産版)(葛葉ライドウ対アバドン王 サウンドトラックCD同梱)

[ Video Game ]
デビルサマナー 葛葉ライドウ対アバドン王(初回生産版)(葛葉ライドウ対アバドン王 サウンドトラックCD同梱)

【アトラス】
PlayStation2
発売日: 2008-10-23
参考価格: 7,329 円(税込)
販売価格: 5,917 円(税込)
( 近日発売 予約可 )
デビルサマナー 葛葉ライドウ対アバドン王(初回生産版)(葛葉ライドウ対アバドン王 サウンドトラックCD同梱) ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  4.5
初代デビサマ、ソウルハッカーズのファンは昔のようなものに戻して欲しいとよく言うが
昔のメガテンシリーズが、真・女神、ペルソナ、デビサマのどれもが暗めの雰囲気で、似たり寄ったりのシステムだったのに対し、
今のメガテンシリーズは、真・女神はダーク、ペルソナはポップ、ライドウはレトロ、戦闘システムもそれぞれ特徴的、と住み分けが出来ている
昔以上にはっきりと目に見えてわかる違いが生まれ、別々のシリーズとして確立している今、あえて昔のように戻す必要はないだろう

ただ、戦闘はアクションではなく、プレスターンバトルかワンモアプレスバトル、または新システムのターン制で楽しみたかったのも事実だ RPGという同じジャンルの中でも
前作は駆け出しの『葛葉ライドウ』でしたが、今作では『ライドウ』も板についたであろう彼が、どんな立ち回りをしてくれるのかとても楽しみです。
悪魔も多く追加されるようですし、二体召喚も可能。
これで更にデビルサマナーらしくなったのでは。
悪魔との交渉も復活…とあるんですが、デビルサマナー系はライドウが初めての私にとっては、少し戸惑います。
ですが交渉復活を喜ばれている方が多く居りますし、交渉によってはライドウの人間味が増すんじゃないかなーと思って、プラスに構える所存。
あとライドウ自身のアクションもいくつか追加されたようですね。刀を振る・銃を撃つ以外にどんなモーションが加えられたのかも楽しみです。

行動範囲は帝都や神社以外にも増えますし(村とかダンジョンとか)、噂に聞くとあの黒猫が戻ってくるとか…!
Plus版、CD版ありますけど、私は女神転生知らないのでCD版を。
前作をもう一回プレイして、発売を待とうと思います。 楽しみです…!
CD版かプラス版。迷う所ですがマニアク自体ストーリーの再編などは無いだろうから中古やオクでお安く手に入ればと思ってます。CD版も早く遊びたい、と言う欲を抑えられれば同様で済みお財布にも優しいですが、やっと来るべき方が来ましたからね!!色々、改善されてる様ですし、こちら買います。お財布に余裕のある方はプラス版でもCD版でも両方買いでもドウゾ どれを選ぶか
アトラスの金字塔がついに!!今作を待ち望んだ方も多いと思いますが、ついにリリースです!! 

私的に一番に期待しているのは『ライドウ』と会話交渉です!!会話交渉の復活は素直に嬉しい!! 

更に嬉しい事が続き、なんと悪魔デザインは『金子氏』です!!ファンなら絶対条件!!!!! 

早く『金子氏』の悪魔が見たいです!!!その為に今作をプレイされる方も多いと思いますが・・・ 

前作の(元はPSP)よりも悪魔の数が半端なく増えています!!!私もここは楽しみです!! 

更に、サブストーリーやマルチエンディングまで用意されていると言う事でかなり豪華な仕上がりです!! 

とにかく通常版ではなく限定版のマニアクスを是非、手にいれて欲しいです!!アトラス渾身の魂を見よ!!! 

これは買うしかないでしょう!!お勧めです!! アトラスの金字塔がついに!!
前作は、ライドウ登場編みたいなものだったし、これからどんな活躍をするのか期待させるような終わり方だったので、続編を待っていました。 マニアクスは以前、挑戦して挫折したので、こちらを買うことにします。あれは本当にマニア向けなので、かなりの覚悟がないと挫折します、ストーリーは楽しいけど。 これを待っていました。

トラスティベル ~ショパンの夢~ ルプリーズ 特典 トラスティベルナビゲーションDISC付き

[ Video Game ]
トラスティベル ~ショパンの夢~ ルプリーズ 特典 トラスティベルナビゲーションDISC付き

【ナムコ】
PLAYSTATION 3
発売日: 2008-09-18
参考価格: 7,329 円(税込)
販売価格: 8,380 円(税込)
中古価格: 6,980円〜
トラスティベル ~ショパンの夢~ ルプリーズ 特典 トラスティベルナビゲーションDISC付き ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  4
まず、やはりグラフィックが綺麗です。人物は勿論綺麗なのですが、背景が特に美しいく、見ているだけで惹き込まれます。バロック城下町なんかは見物です。雪が降り積もる町並みが本当に綺麗で、ティム・バートンの映画を観ているよう。作品全体の雰囲気がまとまっていて、ジブリアニメのように丁寧に作り上げられているのがわかります。森本レオさんの語りも作品の雰囲気にとてもマッチしていて、心地よいアクセントになっています。この作品を語る上で欠かせない音楽も、大変素晴らしく仕上がっています。スタニスラフ=ブーニン氏が奏でるショパンの旋律はとても美しく『トラスティベル?ショパンの夢?ルプリーズ』という作品に、自然に溶け込んでいます。町やイベントで流れる音楽や戦闘で流れる音楽なんかも、ゲーム音楽と侮るなかれ。どれも心に響く、素晴らしい音色を奏でています。サウンドトラックが欲しくなるかもしれません。戦闘システムは、説明書を読んだ時はいまいちわからなかったのですが、プレイしたらすぐに理解できました。要は、決められた時間内に敵を攻撃したりアイテムを使ったり、時間いっぱい好きな行動を取る事ができます。その行動時間が終わると、敵の行動時間に移ります。敵も時間いっぱい攻撃したり魔法を使ったりしてきますが、その間、味方は何もできない訳ではありません。タイミングよくボタンを押して防御したり、レベルが上がると反撃できたりします。ボスの必殺技なんかは防御に失敗すると、とても大きなダメージを受けたりしますが行動時間内なら回復魔法なんかも使い放題なので、それほど難易度は高くありません。難易度について。回復魔法が使い放題とはつまり、実はこのゲームにはドラゴンクエストにあるような『MP』という概念が無いのです。その為、ドラゴンクエストのようにボス戦に備えてMPを温存したりする必要がなく、その事が更にこのゲームの難易度を下げています。敵を倒した時に手に入るお金は少ないのですが、戦闘中に写した敵の写真を売ればかなりの額で買い取ってくれますのでお金もドラゴンクエストのように貯まりづらくなく、その時点で買える強力な武器や防具、アイテム等を好きなだけ買えます。これも、難易度を下げてる要因の一つですね。全体的に難易度は低く、作品全体の雰囲気といい、子供にお薦めのゲームです。欠点は、セーブする際にかかるロード時間が長い事でしょうか。セーブデータをチェックするのに約8秒、実際にデータを書き込むのに約6秒。計、約14秒はかかります。14秒と聞くと短く感じるかもしれませんが、実際にデータを保存している画面をただ黙って14秒待っているのは、かなり長く感じます。しかしこれがPS3の力なのか、セーブする時以外はロード時間が殆どありません。PS2後期のRPGはどれもロード時間が長く、町や家に入る時や敵と遭遇する時でさえ、短いロード時間がかかっていました。それと比べるとこの作品はあまりロードがなく、レスポンスが良いためストレスなく遊べます。久しぶりに、王道の和製RPGをプレイした気がしました。とても、お薦めです。 丁寧に作り込まれたRPG
この作品の最も優れている点、それは個性的なキャラクターが豊富。ゲームをキャラクターで選ぶ私にとってその点だけは満点。ファルセットとビオラはナックルと弓使いってだけで即お気に入り。セレナーデは殴っても強いし遠隔攻撃、回復もできて気がついたら一番強くなってた。そしてビートくんのかわいさはもはや反則(笑)他キャラもバリエーション豊富で楽しめた。箱版は未プレイなのでクラベスがああなった時は少しショックだったけど…

バトルは迫力あったしハーモニーチェインのだだつなぎは爽快だった。ただやはりモンスターの種類が少なすぎるのでたまに飽きる。それゆえに必殺技も何か物足りないような錯覚に陥ってしまう。まぁクレッシェンドとセレナーデの技が少ないのはしょうがないけど他キャラは別にこのプレイ時間でいったら普通かな、とは思うのだが…迫力と爽快感があるだけにもったいない。まぁでも初めて必殺技出した時は圧倒されたけど。

ストーリーはもうちょっと突っ込んでもいいんじゃないの?と思う。箱版よりは改善されてるらしいがそれでも何か表層的な部分だけしか伝わってこなかったというか、それとも自分の想像力が足りないのか。何か倒したらそれで終わりの敵キャラとかいたし…え!?倒された後のムービーとか入んないの?みたいな。もうちょい細かいところで作り込んでほしかったなぁという部分がいくつかあった。何かエンディングも、ん!?どゆこと??って感じだったし。まぁマルチエンディングらしいが。通してムービーは美しかったけどね…

まぁ全体的にみるとこの作品をやりたいがためだけに本体を買っただけの価値はあった。でも2週目前提の作りは個人的にあんま好きじゃないなぁ。だって内容覚えてる間はやらないもん。まぁそのうち…(笑) 本日クリア
OPの初っぱなから追加イベント。
その後しばらくは変更は無し。
第4章に追加ダンジョン「王家の鏡ラメント」追加。ここでクレッシェンドとセレナーデ一時加入。
第6章に追加イベントでフーガ戦が追加。
第7章最終ボス戦がルインドボディ+ワルツとの戦闘に変更。
後半のイベントには追加、修正されたイベント多し。
ラスボス戦で全滅した場合にGAME OVER表示にならず、少しだけイベントになるようになった。(XBOX版では普通にGAME OVER)
新衣装追加。
ポルカ(1つ目):王家の鏡ラメント・鏡の表の宝箱
ビート:用水路・奥の宝箱(第5章以降?)
アレグレット:トゥコーダ地下遺跡・憤慨の島
ポルカ(2つ目):(2周目)ポルカの家のベッドの上の猫を調べる 主な変更
悪くはないと思いますが…すぐ飽きます。 とにかく戦闘が退屈ですね。 システムはそれなりに楽しめるものに仕上がっているとは思いますが、それ以前に敵の種類が少な過ぎます。 延々と続くどれもこれも似たような長ったらしいダンジョンで、2種類程度の敵と延々と戦いながら延々と進んで行く…。 耐えきれません。 他には戦闘中の視点はどれも今一つ使いにくいことや、誰にターンがまわってきたのか瞬時に分かりにくいのが難点でした。 あと、イベントシーンが冗長すぎます。 1から10までお子様向け丸出しのセリフでだらだらと説明しているのを見ているのはとても退屈です。 もう少し行間を読ませるような演出を盛り込んで、イベントシーンの尺を短くすれば随分とテンポが良くなると思います。 あとは… セリフやナレーションの文章がちょっと残念な感じと言うか… 中学生の作文みたいな表現がちょくちょくと出てきているのがやや白けますね。 色々と良いところもありますが、退屈なダンジョンと退屈な戦闘(ボス戦の難易度はやや高いので緊張感は多少ありますが)、退屈なイベントシーンのお陰ですぐに飽きてしまいました。 第2章あたりからは本当に退屈で…。 もし次回作があるなら、その辺りを改善してほしいですね。 すぐ飽きる…。
ここまで理不尽にプレイヤー側が不利なゲームは、まずないだろう
しかもアクションゲーム以上に反射神経が必要、RPGに反射神経が必要なシステムを搭載しないで欲しい

ターン開始から行動開始までにシンキングタイム(行動を考える時間)が設けられるがカメラワークが悪く敵味方の位置を把握するのに時間がかかり考える時間がない
その上ゲーム進行と共にシンキングタイムは短くなり行動時間を浪費してしまいかねない
視覚情報で戦況判断しなくてはならない人間にとって不利な戦闘システム

敵の攻撃モーション中に表示される「Chance!」アイコンのタイミングに合わせボタンを押すと防御が発動し、ダメージが4分の1にまで低減される
ボスの攻撃は「防御成功することが前提」ってほど凄まじい威力、防御しなくてはマトモに攻撃に耐えられない
攻撃パターンを知っていないと防御出来ないほどシビアなタイミングの初撃に加え、連撃の嵐
その連撃は、初撃並にシビアな防御タイミングが連発したり、初撃を防げないと全発当たったり、どちらにしろ連撃で体勢を崩されると戦闘不能必至の必殺技をつなげてくる
しかも背後からの攻撃には防御出来ない
「防御失敗=戦闘不能」である味方パーティーが明らかに不利
戦闘不能の回復は、所持数制限のあるアイテム頼りなので長期戦は不可能 プレイヤー(人間)が不利で敵(コンピュータ)が有利な戦闘システム

マリオカートWii(「Wiiハンドル」×1同梱)

[ Video Game ]
マリオカートWii(「Wiiハンドル」×1同梱)

【任天堂】
Nintendo Wii
発売日: 2008-04-10
参考価格: 5,800 円(税込)
販売価格: 4,500 円(税込)
( 通常24時間以内に発送 )
中古価格: 4,212円〜
マリオカートWii(「Wiiハンドル」×1同梱) ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  4
このゲーム、皆さんが仰るように、アイテムの比重はかなり高いです。
しかし強力アイテムが増えたり、ボックス数が増えたからアイテムで全てが決まると思えそれは間違いです。

たくさん手に入るアイテムを如何なるタイミングで使い、如何に防ぐか・・・
手持ちのアイテム一つ一つに頭を使い、読みあって使用しなければレート8000以上の上級者には運だけでは絶対に勝てません。
巨大キノコ、スター、キラーを使って誰かが使うサンダーを読み当て、利用した時の快感はマリオカートwiiの最大の醍醐味だと思います。

惜しむらくはこのアイテムを上手く使うという領域にまで足を踏み込まずに、ただのアイテムゲーと言って去ってしまう人が多いことです。
このアイテムを駆使する戦略的な戦い方の面白さに気づいた時、マリオカートwiiのこれまでとは質の違う面白さに気がつくでしょう。 マリオカートという名の麻雀
DSでマリオカートをしていたのですが、大きな画面でやりたくなったので買ってみました。
やはり大きい画面での方が何倍も楽しめました。 たのしいです。
なんと言ってもハンドル操作がやりやすい!!爽快です!!ホントに運転してるみたいです。
コースも新しいものが多くて新鮮です。
カートもユニークなものばかりですね。
また、ゲームを進めるとMiiで操作できるのがうれしいですね。
Wi-Fiは私はできないのですが楽しそうですね・・・やってみたいです。(DS版でやった時はすごい楽しかったですよ)
でも、全部金カップとるとやることがあんまりなくなりますね。
タイムアタックもありますけど・・・
スタッフゴーストとの戦いは楽しいですが「はやいスタッフゴースト」はホントに速すぎです・・・・1人しか抜けてません^^;

家族や友達とできるのでお勧めです。
ハンドル最高です!
マリオカートは64以来でしたが、しばらくやっていない間に楽しいレースゲームではなくアイテムによってCPUにボコボコにされるゲームに変わったようですね。
青羽甲羅や雷、赤甲羅、巨大キノコなどの集中攻撃のおかげで1位を取るのが大変です。
おかげでアイテムで邪魔されることのないタイムアタックばかりしています。
1位に躍り出た瞬間に攻撃の的にされるよりもゴーストと純粋にスピード勝負していた方が楽しいです。
ほんと次回作ではアイテムのバランスをなんとかして欲しいです。 もはやレースゲームではない
マリオカートの良さはみんなで気軽に楽しくできるところだと思います。
実際、面白いです。
ただし、隠しキャラや車種を全部出すためには、一人用のグランプリモードやタイムアタックなどで好記録を出さねばならず、正直苦痛でした。
これらを「みんなで楽しくやってる間にいつの間にか全部出ててる」みたいなシステムに次回からは改善してほしいです。 おもしろいですけど・・・

PSP「プレイステーション・ポータブル」 ピアノ・ブラック(PSP-2000PB)

[ Video Game ]
PSP「プレイステーション・ポータブル」 ピアノ・ブラック(PSP-2000PB)

【ソニー・コンピュータエンタテインメント】
Sony PSP
発売日: 2007-09-20
参考価格: 19,800 円(税込)
販売価格: 14,970 円(税込)
( 通常24時間以内に発送 )
中古価格: 14,660円〜
PSP「プレイステーション・ポータブル」 ピアノ・ブラック(PSP-2000PB) ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  4
PSP-3000の発表の少し前に購入しました。
他は特に気に入らない点はありません(笑) ひろがる可能性
僕はこのAmazonさんでこのPSPを購入したのですが、このPSPを起動し、UMDを入れたところ、UMDが読み込めなくてガッカリでした。。。
やっぱりゲーム機の方は通販よりか電気屋などで買った方がいいかもしれませんね。 ちょっと・・・
任天堂DS Liteを持っていますが、友人が使っているのを見ていたら、だんだん欲しくなって来て、小型化されたし、中古ソフトのバリエーションも充実してきたので、そろそろ、PSPの購入を検討し始めた頃に...もう新型かよっ!!!^^;

新型PSP(PSP-3000)の公開情報(Playstation.com)を見てきました。
液晶ディスプレイの改良とマイク機能の追加がメインのようですが、初代発売当初から思っている不満は、残念ながら、未だに解消されていません!

1.無線規格が、IEEE802.11bのみ
 DSはコスト重視で、割り切って、IEEE802.11にしているので納得できるのですが、多機能を売りにしていて、値段も高価なPSPなら、少なくとも、IEEE802.11b/g対応にして欲しかった。
 タイミング的には、PSP-1000→PSP-2000改良時に、IEEE802.11g対応が良かったんですけどねぇ。通信距離も伸びるし、障害物にも(多少)強くなるし、基盤の設計は、少し変更が必要だけど、ソレ自体は、PSP-1000→PSP-2000改良時にやっているはずだし、通信用チップ自体のコストも、ほぼ変わらないし、MACアドレスや通信設定は、IEEE802.11bと共用なんだし、Skype使えるようにするのなら、尚更ですよね!?

2. 任天堂DSのWi-Fiコネクションに相当するサービスがない
 PS3経由で、Wi-Fiコネクション相当の事が出来るようですが、キラー・ソフトが少なくて、PS3の売り上げが思うように伸びないのは分かりますが...(-_-;)

 この2つが解消されれば、諸手を上げて、即買いなんですけど、特に、1.の点は、直ぐにでも(出来れば、PSP-3000で)改良して欲しいと思っています!^^;

 ただ、ダウンロード・サービスも開始すると言う事で、新たに気になる点が出てきてしまいました!

 ダウンロード”販売”サービスが始まると、記憶する媒体が必要になりますが、沢山、ダウンロードする人が増えると、メモリースティックだけでは、すぐに限界が見えてきますが、どうするんでしょうね?
 出来れば、メモリー・スティックの本数が増えるのは避けたいのですが、そうするとアレですかね?UMD-Rと言うメディアを作って、PSP本体に、UMD-RWドライブとか付けちゃうんでしょうかね???それだけは避けて欲しいですよね!?アッと言う間に、ドライブ自体の消費電力が増えるので...むしろ、もっと省電力化して欲しいのに!^^;
PSP-3000の発売日は10/16
携帯型は初代ゲームボーイ以来の購入です。今回購入の最大要因は新型はワンセグチューナーでTVが見れる録れると聞いて購入を決めました。
私はゲーム機としては滅多に使っておらずサブ的なTV・ビデオ・音楽のみです。特にPSPは大画面ですのでTVを録画して毎日通勤電車で見て楽しんでます。こういう使い方が出来るのもPSPですね。買ってよかったと思ってます。
一方ゲーム機としては、どうもあの長細いデザインのせいでL/Rボタンの操作がしづらく苦戦します。それ以外は問題ありません。
正直ゲームとしてでなくこんな形で活躍するとは思いませんでした。ゲームボーイでは考えられなかったな?。さすがは21世紀の携帯機だと実感しました。 ゲーム機以外でも買う価値あります。
現在PSPの購入を検討している。というのは2つあってまずソフトが移植形やや復刻が多くを占めること。何故今更というのも。ジャンルが多いのだが決定的なソフトが見つからない。あと機能もPS2の付加機能を超えるものがあるがそのほとんどがPCありきだということ。アニメUMDもなかなか手に入れるものでもないし。マルチに使いたいひとならいいものかもしれないがそれいがいのひとは手軽に楽しめるDSのほうがいいとおもう。 早くも新型の公開がされているがそれには期待している 2000は買い控えしてそれがでるころにはイイ作品がでてほしいと願っている 早くも3000番の風が!

ZWEI II ツヴァイ2 限定特典版

[ DVD ]
ZWEI II ツヴァイ2 限定特典版

【日本ファルコム】
Windows Vista
発売日: 2008-09-25
参考価格: 7,980 円(税込)
販売価格: 7,102 円(税込)
( 通常24時間以内に発送 )
中古価格: 6,000円〜
ZWEI II ツヴァイ2 限定特典版 ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  5
ゲームクオリティは他のレビュアーのおっしゃられてる通り操作性から操作に対してのレスポンス、全体のテンポやバランス、皆無に近いロード時間など、全く隙のない仕上がりです。ストーリーは元よりゲーム自体の出来栄えで感動してしまえる・・・相変わらず舌を巻くレベルです(@_@;)パッと見 亜流に見える静止画も、実際プレイすると なるほどここにしかない世界、システムを作り上げてます。自分の最も気に入ったファクターは、オープニングからスコーンと頭から突き抜けるようにカッコイイBGM!昔からファルコムサウンドは業界随一の定評をキープしてますが近年更に実力に磨きがかかったような印象を受けます。ネタ切れを危惧してしまう位の、毎度しびれるファルコムBGMが更に高みに上がったと思える程、ゲーム全編に惜しげもなく名曲を纏わせた本作は ファルコムファンならずとも圧倒されるはずです。「ぐるみん」や「ザナドゥネクスト」などもそうですが、ファルコムのフラグシップシリーズである「英雄伝説」「イース」じゃない作品でもこういう高水準な作品を提供出来てるところからファンの気持ちの中には不変の信頼感が培われていくのだと思います。制作チーム内の信頼や絆の固さが作品からひしひし伝わってくる程、作品剛体としての各パート同士のスクラムは、今回もお見事です。流行りの利益優先マルチ販売ではなく、PCとPSP、完全にハードを絞ってファンを迷わせない体制。ハード仕様に合わせたゲーム作りではなく本当に自分達が作りたいゲームに合わせたハード選び。改めてファルコムってメーカーを捉えた時、「頑固、丁寧、愚直(←良い意味で)」って大事なんだなぁ?って気付かされます。完全オリジナルなニューフェイス作品でも「ファルコム製だから」と何だか気になる、買ってしまう、そして期待値以上の価値を受け取る・・・素晴らしい循環。(-_-;)・・・どうやら、次回ニューフェイス作品が例え「ぐるみん」級のこっ恥ずかしいタイトルでもこの33歳は買ってしまう事になりそうです。 目先の流行りよりも「丁寧」を続けて勝ち取った絶対の信頼
 こんなに"クリアしたくなかったゲーム"は近年なかったです。

 全員のキャラクターが立っていて、主人公もヒロインも変に媚びているところが一切なく、非常に気持ちの良い性格で、脇役ですら一人一人に強烈な個性と暖かみがあります。最後、クリアしようかどうか本気で悩みました。やり込みの要素はまだまだいくらでもありましたから。なにより、この世界での冒険が終わってしまうことの寂しさがあったのかもしれません。

 ゲームとしても計算され尽くした難易度で、頭をひねらないと解除できない仕掛けが満載ですが、どれも理不尽な難しさではなく、ちょっとのひらめきと発想の転換で通過できた時は快感です。戦闘も緩めにしようと思えばいくらでも簡単になり、逆に自分で縛りを入れることでとんでもない高難易度になります。これらの調節が意図せずとも出来てしまう辺り、老舗メーカーとしての凄みすら感じます。

 今現在、入手可能なゲームとして一番面白いと断言します。 老舗メーカーの凄み
前々からファルコムのファンで、前作をプレイしたこともあり、成り行きで購入しました。
注文したことも忘れ、届いてからもしばらく放置していましたが、せっかくだからと重い腰を上げてプレイしました。
そしていつのまにか夜が明けて気がつくと指にはゲームダコが…
現在コンプリート目指して3週目ですw

そして、注目の音楽ですが、前作以上に個性あふれる音楽が魅力です。
サントラもついてきますし、強くおすすめする一品です。 まさかのおもしろさ
シンプルな謎解き型のアクションRPG、公式サイトのスクリーンショットを見る限りでは
「こんな変なグラフィックで果たして面白いのだろうか」
こんな気持ちを抱いていたが、実際にプレイしてみるとそんな気持ちもどこかへ吹っ飛んだ。

まず操作性、カメラはシステム側での完全固定アングルなので、変な3D酔いも無かった。同社の人気シリーズであるイースと同様に、簡単な操作で敵が倒せるので、アクションが苦手な人でもなんとかなるレベルだろう。難しく考えずにとにかく攻撃して敵を倒していく、そんなアクションゲームとしての基本がしっかりと出来てる。ただ、ボス戦だけはそれなりの戦術(戦い方)が必要になったり、ゲームとしての深みもここで出せていると思う。

そしてレベルアップシステムだが、これは珍しくもアイテムを使用する事で経験値が得られるという変わったシステム。最初は「面倒だな」と感じたが、敵から得られるアイテムでレベルアップが可能なので、序盤でコツコツとアイテムを貯めていけば、いきなり高レベルになることも可能という事になる。とはいえそれなりに時間は掛かりますが。

あとはゲーム全体を包み込むストーリーやキャラクター。
これはもうファルコムですから、文句のつけようが無いほど魅力的に仕上がってます。
前作の主人公とヒロインもストーリーに絡んできて、前作からのユーザーにも楽しませる手法がとられていると思います。

とにかく想像以上に面白い、ゲームとしての完成度が非常に高い、ファルコムの新しい支柱となるゲームタイトルになったと言える作品でしょう。

予想外に面白い、これは買いです
9月発売ですかぁ?、楽しみですね。
単純なゲームで、かつ笑いあり、成長ありと前作は非常によかった。
今回も前作同様、ツヴァイ独特な空気・時間を味わうことができると思います。
そんな空気・時間をワクワク、どきどき楽しめる作品になっていることを期待して、
発売前ですが、★5つとしました。 面白そう!!

PSP「プレイステーション・ポータブル」 ピアノ・ブラック(PSP-3000PB)

[ Video Game ]
PSP「プレイステーション・ポータブル」 ピアノ・ブラック(PSP-3000PB)

【ソニー・コンピュータエンタテインメント】
Sony PSP
発売日: 2008-10-16
参考価格: 19,800 円(税込)
販売価格: 19,800 円(税込)
( 近日発売 予約可 )
PSP「プレイステーション・ポータブル」 ピアノ・ブラック(PSP-3000PB) ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  4
2回も進化するとは画像で見てもカッコよさがわかる

PSP-4000モデルも出るかも PSP-3000 カッコよすぎ
日本経済新聞によると、ニンテンドーDSに年内に新型機が投入されます。 
改良点は、カメラが標準装備され、音楽の再生もできます。 
通信機能も強化され、情報端末としての利用もできます。 
価格は、現行とほぼ同程度の2万円以下になります。 
画面は、タッチパネル式の2つの画面の構成は継続される。 
しかし、画面が大きくなります。 
WiiとはSDカードでデータのやり取りができるようになります。 

以上、かなりグレードがアップします。 
PSPー3000発売直前のこのタイミングでの新聞発表は、明らかに意識的にされたものでしょう。 
どちらかを買い替えようと思っている人には、一考の余地ありです。(9月28日記入) ライバル出現!
PSP-3000は、定価19,800(税込み)
バリューパックでも、24,800(税込み)です。

一部の心無いボッタクリ店にご注意ください。 購入前に確認を。。。
BDZ-x95などSONYのブルーレイディスクレコーダで録画しておいた番組を「おでかけ転送」機能でPSPへ転送し、通勤で見るために買います。転送は高速でコピーアットワンスの番組でも転送可能で「おかえり転送」でレコーダーに復活できるののがうれしいです。ウォークマンも検討したのですがあれは携帯電話みたいに画面が小さすぎ。PSP3000の高精細大画面で見るのがベストです。 ブルーレイディスクレコーダとの連携で通勤TVもイイですよ!

TA-090基板にはパンドラ対策が施されていない。
届いたらとりあえず基板チェックだ。

PSP-3000初期ロットはTA-090基板か??

ワールドサッカー ウイニングイレブン 2009

[ Video Game ]
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2009

【コナミデジタルエンタテインメント】
PLAYSTATION 3
発売日: 2008-11-27
参考価格: 7,980 円(税込)
販売価格: 6,444 円(税込)
( 近日発売 予約可 )
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2009 ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  3
メニュー画面等の見やすさ、リプレイの画像の良さは大変良くできていると思います。しかしゲーム部分に関しては言葉が出ませんでした。(選手の走り方なんかはもう見ていられません)購入考えているかたは、体験版をプレイされる事を強くおすすめします。 体験版やりましたが…
今年も ウイニングイレブンの季節が やってきたね…前作は 正直楽しいけど 期待はずれ感は拭えなかったけど今回は だいぶ映像的にも システム的にも 改善されたみたいで俺としては 結構期待してますいろいろ FIFAとの 批評が多いけどFIFAと ウイイレは 似てるようで 似てないゲームだからどんな批判があったとしても あんまり関係ないかな…両方持ってる 俺としては 全くFIFAはやらないし…凄く 期待してます 裏切らない事を 祈りつつ 期待感あり
かなり動きがスムーズになってます。
リプレイの映像もかなりきれいです。
あと選手の顔がめちゃ似てます。 体験版プレイしました
前作はほんとがっかりしました。PS3のゲームじゃないですよ。
ウイイレ10までは夢中でやってましたけど。

選手のモーションもうちょっとなんとかなんないですか?

名前とかはなんだっていいですよ。実況はカビラ氏で非常に盛り上がっていいんですけど。

ゲームとして完成してないなら出さないで下さい。サッカーゲームファンは目が肥えてるから怖いですよ・・ 期待しない。
一言で言えば不完全な出来。
PS2も持ってましたが、PS3よりも動きは良かったし、リプレイのときにカクカクすることもなかったです。ハードが良くなってるのにこれではがっかりです・・・。
これはどうなの??

家庭教師ヒットマン REBORN! バトルアリーナ

[ Video Game ]
家庭教師ヒットマン REBORN! バトルアリーナ

【マーベラスエンターテイメント】
Sony PSP
発売日: 2008-09-18
参考価格: 5,229 円(税込)
販売価格: 4,221 円(税込)
( 通常24時間以内に発送 )
中古価格: 3,800円〜
家庭教師ヒットマン REBORN! バトルアリーナ ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  4
原作がとても好きなので、プレイしてみました。
今までのREBORN!のゲームには物足りなさを感じたりしていましたが、今回はただのストーリーモードだけではなく、クリア条件(防御力が1/3の状態でKO、カウント75以内にKO、必殺技でKO等)が指定されたバトルにチャレンジするミッションというモードがあったのが新鮮でした。
それから、以前のREBORN!の格闘ゲーム(ドリームハイパーバトル等)では、どのキャラの組み合わせでも台詞が変わることがなかったのが残念だったのですが、今回は特定の組み合わせ(ツナvs獄寺、獄寺vs山本、ツナvsXANXUS等)で台詞が違うものに変わるようになっていたのが良かったと思います。
あとは、他の方も挙げていた通り音楽がとても良いです。それぞれのキャラによってテーマ曲のような感じで設定してあるのですが、フュージョン音楽っぽくて格好良いものや綺麗なものが多いので、ゲーム内のサウンドモードで何度も聴いてしまいます。

ここまでは良い点を挙げましたが、悪い点を挙げるとすれば、キャラの能力や技のバランスに差がありすぎるように感じました。ツナは動かしやすくて使いやすく万能だと感じましたし、XANXUSや獄寺も飛び道具が使え遠距離からの攻撃が出来る上に攻撃力も高くて楽に敵に勝てるのですが、雲雀や山本は近距離技に偏り過ぎていて、遠距離技が使える敵に技を連発されるとなかなか近寄れないまま負けてしまったりします。それから、髑髏ちゃんは技の能力も防御力も低くて少し使いにくかったです。

全年齢対象なのでゲーム自体は凄く難しい訳ではありませんが、大人の私でも楽しめたので難易度は妥当だと思います。

良い点も悪い点も総合しても、買って良かったと思える作品でした。 今までのREBORN!のゲームの中で一番好きです。
リボーン自体は物凄く好きです。ただ・・・これは正直微妙でした(苦笑)

他のユーザーさんがおっしゃるとおり、ツナストーリーしかないのが一番の要因かと。
いや。まあ。面白いと思います、普通に。
ただ他キャラのストーリーとかあってくれればまた違ったのですが。
それにキャラも少ないんですorz
もっと居て欲しかった(T^T)
そういう意味で?☆2つ。
あと。ゲームヲタク系の人には向かないかな。
結構簡単で、難易度高くしてもあっという間に終わってしまいましたし(汗)
リボーンが好きなら定価でも損はしていないと思いますが、ただ単純にゲームをしたいというのでしたら定価はお勧めできません。 リボーンゎ好きですが・・・
■良い所■
○キャラクターの個性が出てる事。
○カスタマイズのアイテムの種類が豊富。
○音楽の質が良い事。
プレイヤー選択画面のBGMや、Mono chromeと
言う曲は最高に良い感じです。
駄目と思われる様な曲が無いです。
全てが質が良いBGMです。
○システムはシンプルながら、駆け引きが楽しいです。
敵も強過ぎず弱過ぎずなので、遊び応えが有ります。
打撃同士がブツかった時や、カウンターっぽい
攻撃は、凄く格好良いです。
○技が非常に出易く、超必殺技はRボタン1つです。
(方向キーを足すと、必殺技が変化します。)
○一つ一つの攻撃がド派手で重く、攻撃を
当ててる感じが良いです。
○キャラクターが良く喋るし、フルボイスです。
○コンプリート魂を揺さぶる程、アンロックする
隠し要素が有るので、やり込み要素も十分です。
○ローディングは、そんなに気になら無いです。
(PSP-2000使用)
○サクサク進むストーリー モードで、
テンポが良いです。
○カスタマイズすると、キャラクターに反映される事。
■悪い所■
×キャラクターが少ない気がします。
隠しキャラクターを入れても12人
程度しか居ないので、物足り無い感じです。
×ストーリーモードが、やや物足り無い気がします。
×ダッシュやバック ステップが無い事。
もしダッシュやバック ステップが有ったら、
もっと良いゲームになってたかもしれません。
■感想■
家庭教師ヒットマン REBORNは、原作では
全く読んだ事が有りませんが、ゲームは
買って良かったと思います。
この作品は是非とも続編を出して欲しいです。
続編を出してくれるなら、色々と改良して欲しいです。
ダッシュやバック ステップは、是非とも入れて欲しいです。
このゲームをプレイして感じた事は、
ストリート ファイター2と、あすか120%を
足した様な感じです。
シンプルなシステムですが、スピード感の有る
ド派手なアクションが出来るので、面白いです。
フルにコンプリートをしたい方は長く遊べると
思いますが、キャラクターの少なさや、シンプルな
システムが壁になり、格闘ゲーマーには物足り無い
感じだと思います。
ファンや格闘ゲームの初心者にオススメのゲームです。 ただのキャラゲーでは無く、良ゲーに仕上がってます
全体的にハイレベルにまとまっており、キャラ間のバランスもそこそこ取れていると思う。
たとえば、雲雀さんは全体的にコンボが繋がりやすい特殊技や必殺技を持っているが、必殺技の射程が非常に短い、等
コマンドも超シンプルで、非常に戦いやすかった。(ダッシュないのがやりずらかったが・・・)

ただ、ストーリーが全員分あると思っていたのに、実際はツナのシナリオだけだった。(他キャラはツナの助っ人で戦うという立ち位置)
あと、ダークボンゴレは能力値の変わらないただの2Pカラーに過ぎなかった。 想像以上の出来ではあるが・・・

不思議のダンジョン 風来のシレンDS2 砂漠の魔城 特典 もののけ討伐指南之書付き

[ Video Game ]
不思議のダンジョン 風来のシレンDS2 砂漠の魔城 特典 もののけ討伐指南之書付き

【セガ】
Nintendo DS
発売日: 2008-11-13
参考価格: 5,040 円(税込)
販売価格: 4,031 円(税込)
( 近日発売 予約可 )
不思議のダンジョン 風来のシレンDS2 砂漠の魔城 特典 もののけ討伐指南之書付き ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  3
発売日に買うのは危険すぎる。なぜなら・・・シレン3の不満の声と発売半年後の信じられない値下がり額を見てください。
前作のDSシレンはSFCシレンからの移植だったが、どうして無駄な追加をするんだろうという思いばかり。モンスタのレベルを4段階にしたと思えば、全体的に劣化させ無理やり4つめを追加しただけったり。新モンスター追加したと思えば回避不能の特技でアイテムを壊すとか、強引すぎるでしょ。
さらに信じられない適当なネーミングセンス(マムル→あなぐらマムル→洞窟マムル→新たに追加したマムルの名前は、ギタンをもってるからギタンマムル……こんな感じ)追加ダンジョンは、中途半端な一度やれば十分のダンジョンがいくつか。
ユーザーが求めてるのを180度裏切ってくれた。これが前作のDSシレン。それでもある程度評価が見えたのはこれが良作だった旧作の移植だったから。
そして、次こそはと発売された、Wiiシレン3、なんとシリーズ初のレベル継続システムを採用。
シレンの魅力って、レベルが継続されないことでしょうが。レベルというゲーム上の数字ではなくて、プレイヤーのレベルという目に見えない要素がアップしていくことが風来のシレンというゲームの特徴だったのに。前回こういう死に方をした、今回は気をつけよう、そうやって試行錯誤していくなかで、プレイヤーのレベルがあがることがこのシリーズの重要なテーマであり本質だった。
それを根こそぎ変更。旧来からのシリーズファンを切り捨て、新規獲得だけを見据えた儲け主義の走り、適当な手抜き感、方向性のずれた進化を遂げた。その結果、山のようなシリーズファンからの不満の声。
配信ダンジョンとか、どんなにファンが楽しみにしてたか。クリアの意味がないとってつけ加えたようなダンジョンを出してそれっきり。理不尽を通り越してあきれる属性システムって誰かスタッフは意見しなかったの。
長く続けてきたファンから何て言われたか。シレンはもう終わった。作り手の愛情が感じられなくなった。もはやシレンとはいえない、別ゲー。
DSシレン2に最後に一言。旧作から余計な手を加えないでください。もうとても期待はできない。それでも唯一希望が持てるとしたら旧作の出来が非常によかったから。進化ではなく退化しなければそれで十分。 発売日に買うのはリスキー
にはもう関わらないでもらいたい。プレイしなくても断言できる。☆0個です。

他の方も言っておられるように、シレンは極端に変わった。

シレンを変えた関係者全員に、拳骨を1億発(頭部が地面にめり込むくらい)お見舞いしてやりたいです。

「シリーズものだから買う」、「あそこのメーカーだから買う」、「リメイク版だから買う」という姿勢をユーザー側が変えなければ、日本のメーカーは頭を冷やさないと思います。安易にリメイク版に手を出すと、メーカー側は更に調子にのってくると思いませんか?。「売れさえすれば何でも良いんだよ(たとえ手抜きであっても)」というメーカー側の声が聞こえてくるような気がする。

何故シレンはここまで変わり果てたのか、チュンソフトのN氏に直接話を聞いてみたいです。 SEGA
DSからシレンが変わったというレビューがあるけど、
厳密に言えばDSからダンジョンもの全てが変わったと思う。
某大手ゲームメーカーがチュンソフトのソフト開発を
コントロールするようになってからダンジョンもの全体がダメになった。
その某大手メーカーが関わっていない、「ポケダン時闇」だけは
大ヒットしているという現実に失笑。

他のレビューに同じく、発売を延期しても良いからその大手ソフトメーカーには
良いゲーム制作をマネジメントして欲しい。
DSシレンやサクラ大戦DSの二の舞にならないように。 「DSから変わった」
スーパーファミコンからのファンで、10年近くになります。

DSからなんか、シレン変わりましたね。
なにが不満か、どこが悪いか等は既に多くの方が語っておられます。
私自身も期待が大きかっただけに、アスカ以降のDS,3の2作は残念な仕上がりでした。(しかし、シレン3はまだ楽しめるほうです。)


まだ何も情報は出ていないですが、後々出る情報にもおそらく書かれない、やらないと分からない所を予想の範囲ですが書いてみます。(軽く受け流す程度に見ていただければいいです)

・難易度が全体的に易しくなる可能性大。
特に特殊ダンジョンがどういじられるかが非常に怖い。

・音楽が変更になる可能性あり?
GB2の音楽は全部好きなので余計気になります。
が、音楽はDSみたく、新ダンジョンのみ新しくなるかもしれませんが。

・特殊ダンジョンのシステム変更可能性有り。
DSのワナ道は絶望しました。変更はあっても良くなってれば良いですが…。
ですが、前2作に起用された開発スタッフがまた起用されるなら、二度あることは三度ある…。

・メッセージスクロール、攻撃速度のテンポ。
DS,シレン3共にテンポの質は、前作より劣化傾向にあると思います。
これは非常に大事ですので、どうか改善して頂きたいです。
しかし、劇的な改善は無いと思います。


発売日は2008年11月13日に決定したとブログに書いてました。
早くねっすか?急がなくていいから、もっとクオリティを練ってちょーだいと、内心そう思います。


しかし、期待はしようと思います。 もっと開発期間延ばしてもいいですよ。質が上がるのであれば(発売前ですので、評価は平均値の3)
以前でたGBCソフトのリメイクです。これ自体はとてもおもしろく名作ですが、シレン3という苦行ゲーをつくりあげたスタッフのリメイクなのであまり期待はしていません変なテコ入れをせずそのままだしたほうがおもしろいと思います。これ以上風来のシレンをつまらなくしないでください 改悪しないでください

Wii Sports

[ Video Game ]
Wii Sports

【任天堂】
Nintendo Wii
発売日: 2006-12-02
参考価格: 4,800 円(税込)
販売価格: 3,300 円(税込)
( 通常24時間以内に発送 )
中古価格: 3,199円〜
Wii Sports ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  4
テニス特にたのしー(^ω^)ノ゛それなりに疲れるし、対戦なんてした日にはウハウハ♪ 野球はいまいちかな・・・。 たのしー(^ω^)ノ゛
いいことはいいんですが、やはり任天堂はこういう系には向いてないと思います。
プログラムも少しいい加減な所もありますし、少し不具合な点もあります。
でも、雨の時とかでも出来るからいいと思います。
まあ良いではないでしょうか。
5つのスポーツ全てが超シンプル操作で遊べます。
普段ゲームをしない人でも、ものの1分もあれば遊べるはずです。
対戦すれば燃えること間違いなしです。

私個人ではテニスが一番のお気に入り。
左右の移動は自動でやってくれるので、リモコンを振るだけの操作なのですが
左右の打ち分けがシビアで集中力を要します。
もう少し作りこめば単体ソフトで発売出来そうですね。
ヌンチャク移動有りのシングルスもあれば良かったかな?

次はボウリングでしょうか。
ピンの倒れ方がとてもリアルで一番現実に近い感覚で遊べます。

ゴルフもシンプルですが、力のかけ具合が難しく難易度は高いです。
楽しめるようになるまで若干時間がかかるかもしれません。
慣れればなかなか面白いです。

ベースボールは作り込み不足。
打つ方はともかく、投げる楽しみが…。

ボクシングはただ疲れるだけで遊ぶ気がしません。

トータルでは若干ボリューム不足の感も。
でもメインのゲーム以外にもトレーニングのミニゲームが15種類あるので
一人プレイでもそれなりにやり込み要素はあるかもしれません。

残念な部分は、初めは結構大げさに動いてスポーツ感覚で遊べますが
慣れてくるとどうしても手首のスナップだけで遊んでしまうようになるので
段々スポーツしている感覚が薄れてくる所ですね。
リモコンの軌道距離?を反映させてくれればこの点は解消出来るのではないでしょうか?

wi-fi対戦、wi-fiランキングがあれば☆5つでした。
次作がwi-fi対応であれば確実に買います。 wi-fi非対応なのが惜しい。
普段はしませんが、今だに誰か来たときによく遊びます。
特にボウリングとテニスは熱いですね。ボクシングはストレス解消に。野球とゴルフはちょっと期待外れ。

アメリカではWii本体にバンドルされているのでうらやましいです。他のソフトよりは割安なものの、もう少しやり込み要素があるとよかったですね。
バンドルとは言わないまでも、3,800円が適正価格でしょうか。任天堂だからなおさら期待してしまいます。
でも、初めてプレイしたときのドキドキ感や、対戦そのものがおもしろいので満足しています。

快適にプレイするには、2人が並んでコントローラーを振り回わせるスペースと、大画面テレビを要することが、庶民の私にはややつらいところです。 来客おもてなしの定番
みんなでワイワイ楽しめる。操作もかんたんでゲーム初心者でも老若男女楽しめる。一人でも楽しい。ボーリング最高。でも真っ直ぐ投げられない…カーブかかってしまう(>_<)テニスなかなかおもしろ!ただ振り回してるだけで勝てる。野球も楽しい。ホームランでまくり。ボクシング楽しいけど疲れる。ゴルフはやらん 最高


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 更新日 2010年1月6日   ※ 表示価格は更新時のものです!      メール      相互リンク